選擇文字泉州商(shāng)标注冊有哪些注意事項?

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選擇文字泉州商(shāng)标注冊有哪些注意事項?

作者:泉州市丰泽区国华商标代理有限公司 時間:2022-01-13 08:09:55

當今世界,許多企業和品牌越來越重視品牌的設計,更傾向于品牌的設計。那麽如何設計品牌這個詞呢?選擇文字泉州商(shāng)标注冊有哪些注意事項?

1、 文字商(shāng)标設計由于word商(shāng)标在企業商(shāng)标制度中(zhōng)的核心地位,每個企業都應優先注冊和保護自己的word商(shāng)标。企業隻有在注冊文字商(shāng)标的基礎上設計圖形商(shāng)标,才能豐富和完善其商(shāng)标制度。每個企業都應該首先注冊和保護自己的文字商(shāng)标。公司商(shāng)标在注冊前已形成“圖文并舉”制度的,不妨礙采取圖文結合注冊和組合注冊相結合的方式,不僅有效解決了商(shāng)标注冊風險,提高了核準率,同時也使商(shāng)标的使用更加靈活,單獨保護,組合使用不違法。

文字商(shāng)标一(yī)經核準注冊,不得加、删、改爲與原注冊内容不同的外(wài)觀設計。爲保證商(shāng)标的重要意義,避免與指定商(shāng)品混淆,在使用文字時,不得使用商(shāng)品的通用名稱和法律禁止使用的文字。同時,爲便于審查,應當附商(shāng)标設計說明。

2、 文字商(shāng)标注冊注意事項:數字作爲商(shāng)标的組成部分(fēn),也是2001年新商(shāng)标法的一(yī)項新規定。構成商(shāng)标的數字可以是阿拉伯數字或中(zhōng)文大(dà)寫數字。一(yī)般來說,由于沒有一(yī)個字母或數字的意義,世界上大(dà)多數采用審查制度的國家都不允許登記。因此,使用構詞商(shāng)标必須有兩個以上的字母或數字。不同語言中(zhōng)的單詞或數字可以相互組合。有意義的詞可以組合使用,但沒有任何意義的詞可以被創造出來。

商(shāng)标詞不得使用《商(shāng)标法》第十條、第十一(yī)條禁止使用的文字。在我(wǒ)國對商(shāng)标進行審查時,除了根據文字的含義直接檢索由漢字(含拼音)和英文組成的商(shāng)标外(wài),其他文字都是按照圖形元素分(fēn)類後作爲圖形進行檢索的。

除漢字、拼音、英文、英文字母外(wài),申請商(shāng)标注冊時,其他少數民族文字和外(wài)來文字、文字應當附有文字和相應含義。否則,應按類似的中(zhōng)英文含義或無意義解釋。因此,如無特殊需要,應***漢字(含拼音)或英文。字符商(shāng)标中(zhōng)的字符字體(tǐ)可以打印、書(shū)寫或藝術化。當文字字體(tǐ)變形并以一(yī)定的圖案形式表現出來時,這種商(shāng)标就從文字商(shāng)标的原始面貌中(zhōng)分(fēn)離(lí)出來,成爲圖形商(shāng)标。

作爲東方之珠,自由港是世界上最自由的貿易通商(shāng)口岸,也是國際和亞太地區重要的航運樞紐和最具競争力的城市之一(yī),再加上本身良好的基礎設施和健全的法律制度,這給企業家提供了得天獨厚的營商(shāng)環境。

在創立公司、申請商(shāng)标注冊,提高企業的知(zhī)名度,提升企業不斷成長的競争力,獲取最大(dà)利潤。在申請商(shāng)标注冊一(yī)般遵循以下(xià)流程:委托代理人提出商(shāng)标注冊申請标注冊處手裏該商(shāng)标注冊申請商(shāng)标注冊處進行審查3個月公告期公告期内若無人提出異議或異議經審查不成立,則核準注冊,頒發商(shāng)标注冊證商(shāng)标注冊的有效期是10年,自注冊之日起算。

在注冊有效期屆滿之前或屆滿之後6個月内可以申請續展,一(yī)次續展有效期爲10年,自先前的注冊期屆滿日起算。

涉及遊戲名稱的商(shāng)标侵權問題,應從商(shāng)标侵權認定的一(yī)般規則出發,結合遊戲行業的特點,綜合考量是否屬于商(shāng)标性使用、是否導緻混淆以及是否存在其他抗辯事由等問題。本文重點分(fēn)析遊戲名稱的“商(shāng)标性使用”和“混淆可能性”兩個關鍵問題。

問題一(yī):是否屬于“商(shāng)标性使用”

實踐中(zhōng),認定商(shāng)标侵權以構成商(shāng)标性使用爲前提。按照《商(shāng)标法》第四十八條規定,商(shāng)标使用應當是“用于識别商(shāng)品來源的行爲”。商(shāng)标權人如認爲他人的行爲侵犯了其商(shāng)标權,其必須證明他人的行爲屬于商(shāng)标性使用行爲,即他人對于商(shāng)标權人的商(shāng)标标識的使用應能夠起到區分(fēn)商(shāng)品或服務來源的作用,隻有符合該前提條件的行爲,才有可能侵犯商(shāng)标權人的注冊商(shāng)标權。

判斷遊戲名稱是否侵犯商(shāng)标權,同樣應當首先考慮該名稱是否發揮區分(fēn)來源的作用,是否屬于商(shāng)标性使用。一(yī)般情況下(xià),遊戲名稱突出使用,具有區分(fēn)遊戲來源的作用,屬于商(shāng)标性使用,但大(dà)緻有以下(xià)兩種例外(wài)情況。

第一(yī)種情況是未突出作爲遊戲名稱使用,難以發揮識别作用。比較典型的是遊戲名稱僅僅出現在遊戲介紹的文字中(zhōng),或者相關文字主要用以描述遊戲的角色、道具、人物(wù)名稱、故事場景等。在口袋西遊等商(shāng)标案中(zhōng),原告主張享有芙蓉仙子等24件注冊商(shāng)标的權利,但被告是将相關文字用于描述遊戲中(zhōng)角色或道具等,即作爲相關角色、道具等的名稱,且并未突出使用,客觀上不會導緻相關公衆将上述文字與被告之間形成特定的對應關系,不屬于商(shāng)标性使用。

第二種情況是雖然突出作爲遊戲名稱使用,但僅屬于描述性使用。即對相關詞彙的使用是基于該文字本身含義,用以描述服務的内容特點等,并非爲了指示自己商(shāng)品或服務的特定來源。典型的如“大(dà)富翁”案:“大(dà)富翁”主要用來指代“按骰子點數走棋的模拟現實經商(shāng)之道的遊戲”,并且相關公衆對此已經熟知(zhī)。當被告使用“大(dà)富翁”時,相關公衆并不會将其作爲商(shāng)标識别。類似的情況還有“三代”“保皇”“挖坑”等案:三代遊戲、保皇遊戲、挖坑遊戲等作爲特定撲克遊戲的通用名稱,已被社會公衆普遍知(zhī)悉和接受,相關公衆在看到這些詞彙時,不能将其作爲商(shāng)标識别,被告使用相關遊戲名稱不構成商(shāng)标性使用。

問題二:是否有“混淆可能性”

判斷商(shāng)标侵權以“混淆可能性”爲核心,商(shāng)品(服務)相同或類似、商(shāng)标相同或近似這兩個問題是主要的判斷因素。除此之外(wài),注冊商(shāng)标本身的知(zhī)名度和顯著性、被控侵權行爲的主觀惡意等也是重要考量因素。

第一(yī),被控侵權遊戲與注冊商(shāng)标核定商(shāng)品(服務)是否相同或類似。遊戲涉及的商(shāng)标注冊類别主要是第9類“計算機遊戲軟件”等商(shāng)品和第41類“在計算機網絡上提供在線遊戲”等服務。前者主要包括依靠下(xià)載客戶端在電(diàn)腦上操作的“客戶端遊戲”,比如2001年以來《石器時代》《仙境傳說》等;後者主要包括基于Web浏覽器的網絡發展而成的在線多人互動遊戲,即“Web遊戲”,比如2007年以來的《傲視天地》《神仙道》等。而當前流行的“手遊”,比如《刀塔傳奇》《爐石傳說》等,與前述兩類商(shāng)品或服務均存在緊密聯系。當前涉及遊戲名稱商(shāng)标侵權的糾紛中(zhōng),“手遊”占有很大(dà)比例。若主張侵權方的商(shāng)标同時注冊在這兩個類别,相對較爲容易判斷。比如在“穿越火(huǒ)線”一(yī)案中(zhōng),原告獨家享有第9類、第41類穿越火(huǒ)線注冊商(shāng)标使用權。但如果主張權利一(yī)方與被控侵權方在兩個類别各自享有商(shāng)标權,則問題變得複雜(zá),需要綜合其他因素,結合相關行爲正當性等進行判斷。

第二,商(shāng)标相同或近似的判斷。相同或近似主要是從遊戲名稱與注冊商(shāng)标的整體(tǐ)字音、字形以及含義上進行區分(fēn)。遊戲名稱商(shāng)标侵權案例中(zhōng),比較常見的是核心文字相同,從含義上導緻混淆。比如,在“口袋夢幻”一(yī)案中(zhōng),原告注冊商(shāng)标爲夢幻西遊,由于該商(shāng)标用于涉及《西遊記》題材網絡在線遊戲服務,故“夢幻”一(yī)詞是判斷商(shāng)标是否相同、近似的重點。涉案遊戲《口袋夢幻》名稱中(zhōng)包含了“夢幻”一(yī)詞,亦用于涉及《西遊記》題材網絡在線遊戲服務,容易造成相關公衆誤認爲涉案遊戲來自同一(yī)市場主體(tǐ),或存在經營上、組織上或法律上的關聯。

第三,注冊商(shāng)标本身知(zhī)名度與顯著度。注冊商(shāng)标經權利人大(dà)量使用、相關公衆基于對該注冊商(shāng)标的熟知(zhī)在看到被控使用行爲時更容易聯想到在先商(shāng)标的,混淆可能性更高。涉及遊戲名稱的商(shāng)标侵權案件多爲這一(yī)情形,在“穿越火(huǒ)線”一(yī)案中(zhōng),原告遊戲《穿越火(huǒ)線》推出市場較長時間并獲得較高市場認知(zhī)度,被告使用的“穿越火(huǒ)線2”容易使人聯想到原告經營的遊戲。

第四,惡意因素。商(shāng)标侵權判定并不以行爲人主觀過錯爲要件,但是被控侵權者具有故意攀附在先注冊商(shāng)标知(zhī)名度等意圖的,無疑會增加混淆的可能性。在“穿越火(huǒ)線”一(yī)案中(zhōng),原告經營網絡遊戲《穿越火(huǒ)線》數年并具有較高的知(zhī)名度,被告遊戲原名爲《反恐殺手3——敢死隊》,運營數月後改名爲《穿越火(huǒ)線2(反恐精英版)》,且沒有其他更爲該名的合理理由。顯然,被告具有攀附原告《穿越火(huǒ)線》商(shāng)譽的主觀目的,其刻意使用“穿越火(huǒ)線2”,很容易使人誤認爲是《穿越火(huǒ)線》的升級版本。

判斷一(yī)項專利申請是否具有實用性需要根據《專利法》相關條例來定,我(wǒ)國《專利法》第二十二條第四款規定:實用性是指該發明或者實用新型能夠制造或者使用,并且能夠産生(shēng)積極效果。  

也就是說,如果專利申請是一(yī)項産品(包括發明和實用新型),那麽該産品必須在産業中(zhōng)能夠制造生(shēng)産;如果專利申請的是一(yī)種方法(僅限發明),那麽這種方法必須在産業中(zhōng)能夠使用,并且它們在實施之後所産生(shēng)的效果與現有技術相比應該是積極的和有益的,比如說可使産品質量改善,産率提高或節約能源及防治環境污染等。如果還不明白(bái),還可以參考下(xià)面4項:  

1、是否缺乏技術手段  

一(yī)個專利具備了實用性和實用新型,應該是一(yī)項已經完成了技術解決的方案。如果隻是申請了專利而沒有實現其任務的技術手段,或者隻是部分(fēn)技術手段,這就是一(yī)項未完成的發明,其不能被使用或制造,就不具有實用性。  

2、是否違背自然規律  

備實用性的專利應當是遵循自然規律,并且對社會有利的。如果是違背自然規律的專利,比如設計一(yī)種“永動機”,顯然是不被市場認可的,因此不具有實用性。  

3、利用獨特的自然條件完成的技術解決方案  

如果一(yī)項專利申請涉及的發明創造隻能在獨一(yī)無二的條件下(xià)才能實施或者違背自然規律,則認爲無實用性。例如,針對特定的港灣提出的港口設計方案,針對特定河段做出的橋梁設計方案,是與特定的自然條件聯系在一(yī)起的,不可能直接适用于其他不同的地方,因而不具備實用性

4、是否具有積極效果  

具備實用性的專利應該是能夠産生(shēng)積極有益的效果,那些無益的、脫離(lí)社會需要的發明或者實用新型不具備實用性。


 

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